Faces de combat

#NomCodeEffetDescription
21Acide acide✖1brise 1 armure (sinon blessure)
24Aveuglement aveuglementeffet de combatLa créatures inflige l'effet " Aveuglement " à la cible touché. L'effet "aveuglé" dure 1 tour de combat. L'effet Aveuglé dit : quant la victime attaque elle as plus de probabilité de raté sur ses dés.
19Blessureblessureeffet de combatLa créatures inflige l'effet " blessure " à la cible touché. La Blessure dure tout le combat. L'effet blessure dit : quant la victime subit des dégâts, elle subit des dégâts supplémentaire égale au nombre de blessure.
6Blindage 1 blindage_1◆1+1 armure (tour)Augmente son Armure de " Valeur "
7Blindage 2blindage_2◆2+2 armure (tour)Augmente son armure de " Valeur "
8Blindage 3blindage_3◆3+3 armure (tour)Augmente son armure de " Valeur "
30Brûlure 4brulure_4effet de combatLa créatures inflige l'effet " Brûlure " à la cible touché. La brûlure réduit de 1 (?) chaque round de combat. L'effet Brûlure dit : la victime subit des dégâts à la fin de son round égale au nombre de brûlures.
25Cible multiple 2cible_multiple_2effet de combatLa créature cible 2 golems avec son attaque.
26Cible multiple 3cible_multiple_3effet de combatLa créature cible 3 golems avec son attaque.
27Cible multiple tout les golemscible_multiple_tout_les_golemseffet de combatCible tout les golems !
28Combo 2 Dégâtscombo_2_degats†22 dégâtsPermet d’enchaîné avec " un dé de combo ? " Suivant la lettre (A->B->C...) et le type ( Combo "Prédateur" B , ....)
37Combo 3 Dégâtscombo_3_degats†33 dégâtsPermet d’enchaîné avec " un dé de combo ? " Suivant la lettre (A->B->C...) et le type ( Combo "Prédateur" B , ....)
38Combo 4 Dégatscombo_4_degats†44 dégâtsPermet d’enchaîné avec " un dé de combo ? " Suivant la lettre (A->B->C...) et le type ( Combo "Prédateur" B , ....)
39Combo effet " ? "combo_effeteffet de combatPermet d’enchaîné avec " un dé de combo ? " Suivant la lettre (A->B->C...) et le type ( Combo "Prédateur" B , ....)
29Dégât Magiquedegat_magiqueeffet de combatOutrepasse l'armure et l'esquive. ?
33Dégâts 1degats_1†11 dégât
32Dégâts 2degats_2†22 dégâts
2Dégâts 3degats_3†33 dégâts
3Dégâts 4degats_4†44 dégâts
4Dégâts 5degats_5†55 dégâts
5Dégâts 6degats_6†66 dégâts
34Dégâts 7degats_7†77 dégâts
35Dégâts 8degats_8†88 dégâts
36Dégâts 9degats_9†99 dégâts
22Entraveentraveeffet de combatLa créatures inflige l'effet " Entrave " à la cible touché. L'entrave dure 1 tour de combat. L'effet entrave dit : la victime passe son tour à ce dégager et ne peux donc pas faire d'autre action ce tour.
18Epines 1 epines_1effet de combat1 modif.Les golems qui touche la créature subissent "effet".
9Esquive 1esquive_1✦1+5 % esquive (tour)
10Esquive 2esquive_2✦2+10 % esquive (tour)
11Esquive 3esquive_3✦3+15 % esquive (tour)
12Esquive 4 esquive_4✦4+20 % esquive (tour)
23Gel / Ralentit 10%gel_ralentit_10effet de combatLa créatures inflige l'effet " Gel / Ralentit " à la cible touché. Le Gel / Ralentit dure tout le combat. L'effet Gel / Ralentit dit : la victime subit un malus pour les jets d'esquive.
20Poisonpoisoneffet de combat1 modif.La créatures inflige l'effet " Poison " à la cible touché. Le poison dure tout le combat. L'effet Poison dit : la victime subit des dégâts à la fin de son round égale au nombre de Poison.
1RatérateratéL'action rate ou ne produit pas d'effet
17Renforcement 2renforcement_2effet de combat1 modif.Effet avant dégât. La créature gagne en puissance et inflige des dégâts additionnel sur chaque occurrence de dégâts.
14Régénération 20%regeneration_20✚1+1 PVRegagne des PV pendant 3 Tours
13Régénération 6regeneration_6✚6+6 PVRegagne des PV pendant 3 Tours
40Saignement saignementeffet de combatLa créatures inflige l'effet " Saignement " à la cible touché. Le saignement dure tout le combat. L'effet Saignement dit : la victime subit des dégâts à la fin de son round égale au nombre de Saignement. L'effet de soin réduit les stocks de Saignement avant de redonner des points de vie. L'application d'un effet de saignement est augmenté par le nombre de blessure de la cible (1=1).
16Soin 10soin_10✚10+10 PVRécupère immédiatement des PV
15Soin 30%soin_30✚1+1 PVRécupère immédiatement des PV
41Vampirismevampirismeeffet de combatRecupére autant de Pv que de dégât infligé