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Gestion des créatures
Composer les monstres : stats, dés, loot, traits et conséquences.
Faces de combat
Le catalogue des faces de dé de combat (effet, valeur, ciblage).
Dés de combat
Les dés de combat réutilisables, composés de faces, lancés à chaque round.
Modificateurs de combat
Le catalogue des modificateurs tirés au lancement du combat (dé de rencontre).
Traits
Le catalogue des traits activables sur les créatures.
Statuts
Le catalogue des statuts de combat (Poison, Blessure, Épine…), appliqués par les traits.
Génomes
Le catalogue des génomes affectables aux créatures (0 à n par créature).
Conséquences de défaite
Le catalogue des conséquences en cas de défaite.
Dés de monstres
Les dés de rencontres : chaque face déclenche un combat avec sa créature.
Ressources élémentaires
Les ressources élémentaires (combinaison élément × type), loot des créatures.